🎭 VR 舞台设计体验器
场地尺寸(米)
宽度 W
深度 D
高度 H
舞台(米)
宽度
深度
台面高
距后墙
启用参数化异形舞台
一阶舞台 · 端部倒角
端角样式
直角
斜切
倒角宽度
倒角深度
一阶舞台 · 中央折面
折面方向
保持直线
向内收
向外扩
中央直面长度
折面深度
计算折面角度:0.0°
启用二阶舞台与联动台阶
二阶主体宽
二阶主体深
上层台面高
端角样式
直角
斜切
倒角宽度
倒角深度
折面方向
保持直线
向内收
向外扩
中央直面长度
折面深度
计算折面角度:0.0°
台阶属性
级数
单级踏步深
单级侧向退让
级高按一阶与二阶台面高度自动均分;各级折面保持同方向、同深度并平行联动。
点击“生成场地”查看异形舞台。
LED 大屏(米,宽度填 0 隐藏)
宽度
高度
0.5m 模组:24 列 × 12 行,共 288 块
定位基准
场地后墙
舞台后沿
距舞台后沿
舞台后沿指舞台靠近后墙的一侧边缘。
底边离台面高
向内凹深度
画面填充
裁剪填满
完整显示
拉伸铺满
图片或视频
选择图片或视频…
视频循环
视频静音
▶ 播放
⏸ 暂停
恢复默认
当前:默认渐变画面
💡 灯架与灯光
0 架 · 0 灯
普通观众席
总座位数
宽度(米)
阶梯升高(米)
距舞台(米)
座间距(米)
排距(米)
启用排桌
排桌深度(米)
桌长按实际座位范围生成,过道处自动断开
VIP 席(行数填 0 关闭)
模式
普通椅子
椅子+排桌
会展沙发
行数
VIP 区总宽(米)
沙发单席宽度(米)
VIP 区有中间过道(勾选后贯穿并分割 VIP)
席间距(米)
VIP 行距(米)
首排距舞台(米)
与普通席间隔(米)
排桌深度(米)
仅“椅子+排桌”模式使用
座椅过道(居中对称分布)
中间过道数量
过道宽度(米)
两侧边道宽度(米)
两侧座椅区与墙之间的走道
模型资源(GLB / OBJ)
导入模型文件
选择模型文件…
GLB 可单文件导入;OBJ 请同时选择 MTL 与纹理文件
已导入模型
尚未导入模型
资源名称
正面旋转(度)
垂直偏移(米)
保存校准
删除资源
替换对象
普通观众椅
VIP 椅子
会展沙发
VIP 排桌
赛台
演讲台
桌子
舞台椅子
台阶
围栏
应用到对象
恢复默认模型
当前对象使用默认模型
舞台物件与行列码放
已添加物件
新建物件
类型
赛台
演讲台
桌子
椅子
台阶
围栏
名称
宽度(米)
深度(米)
高度(米)
行数
列数
横向间距(米)
纵向间距(米)
普通排列内凹深度(米)
赛台专用排列
跟随参数化异形舞台折面
折面构型来源
一阶舞台折面
二阶舞台折面
中央留空宽度(米)
0 表示跟随所选舞台的中央直面长度;左右按中线自动镜像。“每侧数量”不含另一侧,承载台面与构型来源可不同。
折面联动使用所选舞台的折面方向与折面深度,不使用普通排列的内凹深度。
需先启用参数化异形舞台。
舞台 X
舞台 Z
旋转(度)
承载台面
一阶台面
二阶台面
简单舞台或未启用二阶时自动使用一阶台面
颜色
坐标以舞台中心为原点
+ 添加
保存修改
删除
尚未添加舞台物件
工作区
项目名称
导出 JSON
加载 JSON
版本 1 · 已预留物件与素材数据
远程 VR 协作(可选)
开启远程 VR 协作
编辑端
4 位房间码
自动同步
参数修改后同步
连接头显
加入/重连
复制头显链接
新建电脑房间
立即同步
退出远程模式
尚未连接。原有单机使用方式不受影响。
本地临时素材不会传到头显;选择“VR 同步 · 付费”上传的图片、视频和单文件 GLB 会随房间同步。
体验位置(点击传送)
🎬 一阶舞台
🎬 二阶舞台
⭐ VIP 席
🪑 第一排
🎯 观众席中央
🔚 最后一排
👀 后方角落
🦅 鸟瞰全场
点击「生成场地」查看布局结果。
◀
☁ 未保存到云端
用户
⌨ WASD 移动(Shift 加速) · 🖱 拖拽旋转 / 滚轮缩放 / 右键平移 | VR:左摇杆移动,右摇杆转向;右手 A 位置 / B 协作 / Grip 测量;双手 Grip 长按进入喷漆;左手 X 下降 / Y 上升
选择素材使用方式
本地临时不会上传服务器,只在当前设备和本次打开期间有效;VR 同步会上传云端,并让配对头显自动加载。
本地临时
免登录,不上传;关闭页面后需要重新选择文件。
VR 同步 · 付费
登录后上传服务器,可在电脑和 VR 之间同步。
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